2009/03/11 09:41
RL.C omputer
포토샵. 일러스트레이터. 플래시. 블렌드. 익스프레션 디자인. GIMP,
이런 그림그리는 '툴'을 잘 다루는 것이 아니라.
완성한 그림이 자신에게 얼마나 이쁠까를 생각하는 것이 아니라.
디자이너가 창조한 세계가 얼마나 사용자들에게 쉽게 다가갈 수 있느냐를
고민하는 것이 디자이너가 할 일이 아닐까...
여담.
-- Final Fantasy advant Children 애니메이션이 정말 화려한 그래픽에도 불구하고
혹평을 받는 이유가 뭔지 한번 더 되새길 필요가 있지 않을까?
왜망했을까?
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